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战锤40K星际战士更多细节与战争机器完全

发布时间:2019-10-09 21:50:16

  《战锤40K:星际战士》更多细节 与《战争机器》完全不同

  Relic工作室的市场部经理James McDermott近日接受了媒体的采访,在这次采访中,他透露了大量有关《战锤40K:星际战士》的细节内容。

  “《战锤40K:星际战士》是一款基于战锤那广阔科幻背景的游戏,它将会带给玩家完全不同的游戏体验,这种游戏体验是之前所有战锤游戏所没有的。玩家在游戏中将扮演、一名星际战士,为保卫人类而战斗。”

  McDermott在采访中表示,《星际战士》中与众不同的战斗体验能让本作在射击游戏中脱颖而出,在制作过程中,我们将大量的暴力、死亡融入到了游戏中,要让玩家体验到完全真实的战斗体验,无论是在远距离射击还是在近身肉搏战中。”

  “像《战争机器》和其它的TPS大作都有掩体系统,玩家从一个掩体走到另一个掩体,躲躲藏藏的与敌人战斗,近身战也是边跑边打,绝对不能让敌人包围住,而我们的游戏则恰恰相反,要一往无前的冲入敌人的人群中,被2、30个敌人包围,流畅的使用近远程攻击砍杀他们,体验到与众不同的爽快。”

  游戏中的肉搏战是以联机为基础的,McDermott介绍到,“在战斗中你可以使用不同强度的攻击手段,轻攻击用来连击而重攻击则可以给敌人沉重的打击,比如说使用武器大力的横扫,就是一种极具威力的重攻击,如果你在战斗中把敌人击晕了,你可以很血腥的把它切碎,把内脏掏出来。”

  对于星际战士这种“职业”,McDermott也有自己的评价,“星际战士就像是过去的十字军,就是那些最为古老的十字军战士,再融合了一些斯巴达战士的特点,他们非常具有传奇性,很有哥特式科幻的感觉。他们非常有趣,如果你看了Marcus Fenix和其它的一些英雄,你会觉得他们和《光晕》的战士们有几分相似之处的。”

  《战锤40K:星际战士》预计将于今年年底发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

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